Разгадаем тайну Стрейнджервиля
📍 Стрейнджервиль
Метеорит, разумное растение из космоса, споры, меняющие сознание, и подземная лаборатория на несколько этажей вглубь — самый атмосферный квест The Sims 4
Стрейнджервиль выглядит как обычный тихий городок — ровно до того момента, как замечаешь странности. Жители ведят себя как под гипнозом, повсюду разрастаются подозрительные растения, а в кратере на окраине города спрятана засекреченная лаборатория, появившаяся после падения метеорита. Впереди — расследование, сбор улик, изготовление вакцины и финальная битва с источником заражения.
🔍 Акт 1: Расследование
- Приехать в Стрейнджервиль и заметить странности
- Собрать 15 улик, расспрашивая местных
- Получить магнитную ключ-карту для входа в лабораторию
- Спуститься в лабораторию и собрать данные
- Получить защитный костюм и Спороуловитель
Приезд в город и первые странности
С первых минут в городе начинают происходить странности — что-то явно не так с местной флорой. Помимо обычных жителей, в Стрейнджервиле встречаются три особые группы симов: конспирологи (в характерных алюминиевых дуршлагах с лампочками), военные разных рангов и учёные из лаборатории в белых халатах. Всех их объединяет одна тайна — засекреченный объект в кратере на окраине, появившийся сразу после падения метеорита. Все три группы неразговорчивы и держатся особняком.
Есть и более пугающие персонажи — они ходят странной походкой, постоянно улыбаются с выпученными глазами и говорят бессвязные вещи. А ещё повсюду по городу растут необычные растения, каких не встретишь в других мирах.
Странный торговец и первые разговоры
Рядом с домом появляется странный торговец, который продаёт нелепые вещи и без остановки говорит про лабораторию и пришельцев. Именно он подталкивает к тому, чтобы разобраться в происходящем. Симы неохотно идят на контакт, но всё же соглашаются поделиться информацией.
Сбор улик и библиотека
Нужно собрать ровно 15 улик. Они собираются из разговоров с разными симами, информации из библиотеки и через установку жучков (их можно купить) на подозрительных персонажей.
Следующая остановка — местная библиотека. Пара книг оттуда приоткрывает завесу тайны: как всё начиналось. Один из учёных отказывается отвечать на вопросы, зато оказавшийся рядом конспиролог куда более любезен.
Слежка и жучки
Конспиролог советует приобрести аппаратуру для прослушивания — и, что удивительно, ни с покупкой жучков, ни с их установкой на подозрительных симов проблем не возникает. Складывается впечатление, что даже внешне обычным жителям уже успели «промыть мозги».
Обмен улик на ключ-карту
Ещё один полезный собеседник — паренёк неподалёку, отлично помогающий советом. Как только собрано 15 улик, всё это компонуется в полноценное досье — и его можно выменять у него на магнитную ключ-карту для спуска в лабораторию.
Первый спуск в лабораторию
Как только открывается вход вниз, становится трудно дышать — в воздухе летают споры. Внизу оказывается целая сеть коридоров, кабинетов и лабораторных — и всё это уходит на несколько этажей вглубь.
В самой глубине оказывается закрытый коридор — воздух в нём буквально фиолетовый от спор. Выйдя наружу без ничего существенного, кроме оборудования и мёртвых образцов, становится ясно: ситуация только набирает обороты и опасность растёт. Попытка всё же сунуться в закрытый коридор быстро оборачивается проблемой — надолго задержать дыхание не получается, и споры вдыхаются.
В голове мутнеет, слышится странный зов — но спустя 20 минут всё проходит. Видимо, доза оказалась не критичной. Вывод один: без защиты дальше не пройти.
Растения растут
Растения, которые раньше были небольшими, резко начинают расти. Одно из них удаётся расшевелить — и оттуда вылетает целое облако спор.
Защитный костюм и Спороуловитель
Защиту получается купить у уличного торговца, но самого важного элемента — фильтра для дыхательных путей по имени Спороуловитель — у него нет. Приходится подружиться с учёной, чтобы она помогла усовершенствовать костюм.
От военных в этом деле толку никакого.
Сбор спор для анализа
Учёная выдаёт специальный аппарат для выявления и сбора прорастающих спор. В городе с образцами напряжённо — приходится снова спускаться в лабораторию.
На этот раз попасть в закрытый коридор получается без проблем. Там же из собранных 15 спор синтезируется вещество и получаются Данные профиля инфекции.
Когда выходишь из лаборатории — уже темно, и стало ещё страшнее. Подросшее растение возле дома тоже пинается — результат тот же, что и в лаборатории.
Результаты сбора спор и проделанной работы можно выменять на Спороуловитель — его присылают анонимно по почте.
💉 Акт 2: Подготовка к финалу
- Встретить Материнское растение в глубине лаборатории
- Собрать 3 таинственных фрукта и 15 спор
- Синтезировать 3 вакцины через химический анализатор
- Испытать вакцины на трёх заражённых симах
- Завербовать этих (или других) симов как союзников для финальной битвы
Встреча с Материнским растением
Спуск в лабораторию повторяется уже в полном обмундировании. То, что открывается взгляду дальше, не может не шокировать. Теперь всё становится ясно: на метеорите в мир симов попало Материнское растение — разумное существо, способное даже общаться. Именно его отпрыски захватывают город.
Дары Материнского растения
Растение крайне враждебно, но попытка наладить связь всё же приносит плоды: удаётся договориться о ряде услуг, хотя убедить прекратить сводить симов с ума не получается.
Попытка напасть на растение в этот момент оказывается безуспешной — в одиночку его не одолеть.
Сбор фруктов и спор для синтеза
Решив не рисковать раньше времени, дальше нужно искать тех, кто согласится спасти город вместе. Напоследок у растения можно попросить несколько фруктов (3 шт.) — они нужны для синтеза вакцины от собственных же спор.
Там же с помощью выданного ранее прибора собираются новые образцы спор — по 5 штук за один анализ, всего нужно 15.
Синтез вакцины
Из собранных материалов синтезируются три вакцины для опытов.
В городе остаётся высматривать заражённых симов с характерным странным поведением и брызгать им вакциной в лицо.
Вербовка союзников
Завербовать можно не обязательно тех же симов, на которых испытывалась вакцина. Но согласятся помочь только те, с кем сложились хорошие — почти дружеские — отношения. Дело слишком опасное, чтобы соглашаться на него с малознакомым человеком.
Для финальной битвы готовятся 4 вакцины по тому же принципу, что и экспериментальные: 3 для друзей-союзников и 1 для себя на всякий случай (как оказалось позже, стоило взять больше — в бою они быстро расходуются).
⚔️ Акт 3: Финальная битва
- Вернуться в лабораторию с союзниками
- Вступить в битву с Материнским растением
- Победить и спасти город
Когда союзники готовы (минимум трое), время идти на отчаянный шаг. В полной экипировке команда спускается в лабораторию — к самому логову врага.
Вход в боевую зону
Боевая система — что происходит
Когда всё готово, начинается специальный боевой режим. Материнское растение начинает наступление, команде нужно защищаться и атаковать одновременно.
Растение не просто дерётся — оно выделяет споры, которые заражают всю команду. Параллельно из недр выходят его помощники — уже знакомые заражённые зомби-симы.
Механика и советы по победе
Ход боя и тактика
Стратегия проста: вкладывать в урон по основному врагу, когда опасности кажут нет; брать паузу и лечиться, когда заражение зашкаливает; добивать зомби, когда они угрожают союзникам. Растение медленно слабеет, но это занимает время.
Финал и последствия
После поражения Материнского растения город медленно начинает оздоравливаться. Жители возвращаются к нормальной жизни, растения в городе высыхают.
Интересный момент: растение можно оживить обратно (за что можно получать дополнительные награды каждый день). Это делает Стрейнджервиль полезным местом для ежедневного грайнда — растение дарует ту же помощь, что было предложено ещё в Акте 2.
Награды и черта характера
За успешное прохождение квеста герой получает черту характера «Герой Стрейнджервиля», которая повышает уважение к нему в городе. Если в это время была активна жизненная цель «Раскрыть тайну Стрейнджервиля», получаются дополнительные награды и достижения.
Если вы заметили ошибку или неточность — напишите комментарий, администратор исправит 🔔
Если вы заметили ошибку, битую картинку или нерабочую ссылку — оставьте комментарий к этому материалу, чтобы администратор увидел и исправил. Спасибо!






