Тайна Стрейнджервиля: или как я будучи военным ввязался в странное дело… (прохождение квеста)
Тайна Стрейнджервиля — полное прохождение квеста в The Sims 4
← На главную
🧫 Квест · Тайна Стрейнджервиля

Разгадаем тайну Стрейнджервиля

📍 Стрейнджервиль

Метеорит, разумное растение из космоса, споры, меняющие сознание, и подземная лаборатория на несколько этажей вглубь — самый атмосферный квест The Sims 4

Стрейнджервиль выглядит как обычный тихий городок — ровно до того момента, как замечаешь странности. Жители ведят себя как под гипнозом, повсюду разрастаются подозрительные растения, а в кратере на окраине города спрятана засекреченная лаборатория, появившаяся после падения метеорита. Впереди — расследование, сбор улик, изготовление вакцины и финальная битва с источником заражения.

🔍 Акт 1: Расследование

🎯 Цели акта
  1. Приехать в Стрейнджервиль и заметить странности
  2. Собрать 15 улик, расспрашивая местных
  3. Получить магнитную ключ-карту для входа в лабораторию
  4. Спуститься в лабораторию и собрать данные
  5. Получить защитный костюм и Спороуловитель

Приезд в город и первые странности

С первых минут в городе начинают происходить странности — что-то явно не так с местной флорой. Помимо обычных жителей, в Стрейнджервиле встречаются три особые группы симов: конспирологи (в характерных алюминиевых дуршлагах с лампочками), военные разных рангов и учёные из лаборатории в белых халатах. Всех их объединяет одна тайна — засекреченный объект в кратере на окраине, появившийся сразу после падения метеорита. Все три группы неразговорчивы и держатся особняком.

Есть и более пугающие персонажи — они ходят странной походкой, постоянно улыбаются с выпученными глазами и говорят бессвязные вещи. А ещё повсюду по городу растут необычные растения, каких не встретишь в других мирах.

Странный торговец и первые разговоры

Рядом с домом появляется странный торговец, который продаёт нелепые вещи и без остановки говорит про лабораторию и пришельцев. Именно он подталкивает к тому, чтобы разобраться в происходящем. Симы неохотно идят на контакт, но всё же соглашаются поделиться информацией.

Сбор улик и библиотека

Нужно собрать ровно 15 улик. Они собираются из разговоров с разными симами, информации из библиотеки и через установку жучков (их можно купить) на подозрительных персонажей.

Следующая остановка — местная библиотека. Пара книг оттуда приоткрывает завесу тайны: как всё начиналось. Один из учёных отказывается отвечать на вопросы, зато оказавшийся рядом конспиролог куда более любезен.

Слежка и жучки

Конспиролог советует приобрести аппаратуру для прослушивания — и, что удивительно, ни с покупкой жучков, ни с их установкой на подозрительных симов проблем не возникает. Складывается впечатление, что даже внешне обычным жителям уже успели «промыть мозги».

Совет: Конспирологи охотнее делятся информацией, чем военные и учёные. Начните именно с них.

Обмен улик на ключ-карту

Ещё один полезный собеседник — паренёк неподалёку, отлично помогающий советом. Как только собрано 15 улик, всё это компонуется в полноценное досье — и его можно выменять у него на магнитную ключ-карту для спуска в лабораторию.

Первый спуск в лабораторию

Как только открывается вход вниз, становится трудно дышать — в воздухе летают споры. Внизу оказывается целая сеть коридоров, кабинетов и лабораторных — и всё это уходит на несколько этажей вглубь.

В самой глубине оказывается закрытый коридор — воздух в нём буквально фиолетовый от спор. Выйдя наружу без ничего существенного, кроме оборудования и мёртвых образцов, становится ясно: ситуация только набирает обороты и опасность растёт. Попытка всё же сунуться в закрытый коридор быстро оборачивается проблемой — надолго задержать дыхание не получается, и споры вдыхаются.

В голове мутнеет, слышится странный зов — но спустя 20 минут всё проходит. Видимо, доза оказалась не критичной. Вывод один: без защиты дальше не пройти.

Растения растут

Растения, которые раньше были небольшими, резко начинают расти. Одно из них удаётся расшевелить — и оттуда вылетает целое облако спор.

Защитный костюм и Спороуловитель

Защиту получается купить у уличного торговца, но самого важного элемента — фильтра для дыхательных путей по имени Спороуловитель — у него нет. Приходится подружиться с учёной, чтобы она помогла усовершенствовать костюм.

От военных в этом деле толку никакого.

Сбор спор для анализа

Учёная выдаёт специальный аппарат для выявления и сбора прорастающих спор. В городе с образцами напряжённо — приходится снова спускаться в лабораторию.

На этот раз попасть в закрытый коридор получается без проблем. Там же из собранных 15 спор синтезируется вещество и получаются Данные профиля инфекции.

Когда выходишь из лаборатории — уже темно, и стало ещё страшнее. Подросшее растение возле дома тоже пинается — результат тот же, что и в лаборатории.

Результаты сбора спор и проделанной работы можно выменять на Спороуловитель — его присылают анонимно по почте.

💉 Акт 2: Подготовка к финалу

🎯 Цели акта
  1. Встретить Материнское растение в глубине лаборатории
  2. Собрать 3 таинственных фрукта и 15 спор
  3. Синтезировать 3 вакцины через химический анализатор
  4. Испытать вакцины на трёх заражённых симах
  5. Завербовать этих (или других) симов как союзников для финальной битвы

Встреча с Материнским растением

Спуск в лабораторию повторяется уже в полном обмундировании. То, что открывается взгляду дальше, не может не шокировать. Теперь всё становится ясно: на метеорите в мир симов попало Материнское растение — разумное существо, способное даже общаться. Именно его отпрыски захватывают город.

Дары Материнского растения

Растение крайне враждебно, но попытка наладить связь всё же приносит плоды: удаётся договориться о ряде услуг, хотя убедить прекратить сводить симов с ума не получается.

💰 Попросить богатство — немного, но перепадает: 777 симолеонов
😴 Попросить бодрость — полностью восстанавливает шкалу энергии на стандартный период
Попросить продлить жизнь — текущий этап жизни сима откатывается к началу
📈 Попросить успех в работе — максимально поднимает шкалу успеха, при ближайшей возможности будет повышение

Попытка напасть на растение в этот момент оказывается безуспешной — в одиночку его не одолеть.

За нападение растение обижается — шкала его доброжелательности падает вдвое. Учитывайте это, если планируете сначала выпросить дары, а уже потом атаковать.

Сбор фруктов и спор для синтеза

Решив не рисковать раньше времени, дальше нужно искать тех, кто согласится спасти город вместе. Напоследок у растения можно попросить несколько фруктов (3 шт.) — они нужны для синтеза вакцины от собственных же спор.

Там же с помощью выданного ранее прибора собираются новые образцы спор — по 5 штук за один анализ, всего нужно 15.

Синтез вакцины

Из собранных материалов синтезируются три вакцины для опытов.

В городе остаётся высматривать заражённых симов с характерным странным поведением и брызгать им вакциной в лицо.

Вербовка союзников

Завербовать можно не обязательно тех же симов, на которых испытывалась вакцина. Но согласятся помочь только те, с кем сложились хорошие — почти дружеские — отношения. Дело слишком опасное, чтобы соглашаться на него с малознакомым человеком.

Для финальной битвы готовятся 4 вакцины по тому же принципу, что и экспериментальные: 3 для друзей-союзников и 1 для себя на всякий случай (как оказалось позже, стоило взять больше — в бою они быстро расходуются).

⚔️ Акт 3: Финальная битва

🎯 Цели акта
  1. Вернуться в лабораторию с союзниками
  2. Вступить в битву с Материнским растением
  3. Победить и спасти город

Когда союзники готовы (минимум трое), время идти на отчаянный шаг. В полной экипировке команда спускается в лабораторию — к самому логову врага.

Вход в боевую зону

Боевая система — что происходит

Когда всё готово, начинается специальный боевой режим. Материнское растение начинает наступление, команде нужно защищаться и атаковать одновременно.

Растение не просто дерётся — оно выделяет споры, которые заражают всю команду. Параллельно из недр выходят его помощники — уже знакомые заражённые зомби-симы.

Механика и советы по победе

🎯 Способно победить и в одиночку, но с каждой вакциной боев будет заметно меньше, хотя и дольше по времени.
👹 Заражённые зомби кидаются на команду — их нужно почти всегда бить в первую очередь, иначе они загрызут союзников.
☠️ Следите за шкалой заражения всей команды — если она выйдет в красный, симы начнут теряться и баланс нарушится. На помощь приходят противозаражающие действия вакцин.
«Вперёд!» ускоряет урон, но очень быстро поднимает заражение. На ранних этапах боя полезно, но потом опасно.
🔄 После коллективного действия наступает пауза, во время которой противник способен наносить ответный урон — будьте готовы.
💪 Если союзник начинает проигрывать бой с зомби, его заражение растёт вдвое быстрее. Помогите ему!
💉 Вакцины заканчиваются быстро — пятая-шестая в запасе не помешает.

Ход боя и тактика

Стратегия проста: вкладывать в урон по основному врагу, когда опасности кажут нет; брать паузу и лечиться, когда заражение зашкаливает; добивать зомби, когда они угрожают союзникам. Растение медленно слабеет, но это занимает время.

Финал и последствия

После поражения Материнского растения город медленно начинает оздоравливаться. Жители возвращаются к нормальной жизни, растения в городе высыхают.

Интересный момент: растение можно оживить обратно (за что можно получать дополнительные награды каждый день). Это делает Стрейнджервиль полезным местом для ежедневного грайнда — растение дарует ту же помощь, что было предложено ещё в Акте 2.

Награды и черта характера

За успешное прохождение квеста герой получает черту характера «Герой Стрейнджервиля», которая повышает уважение к нему в городе. Если в это время была активна жизненная цель «Раскрыть тайну Стрейнджервиля», получаются дополнительные награды и достижения.

8 / 10
Отличный квест с глубокой историей и множеством интересных механик

Если вы заметили ошибку или неточность — напишите комментарий, администратор исправит 🔔

Оцените ★
Спасибо за оценку! ★
🔔

Если вы заметили ошибку, битую картинку или нерабочую ссылку — оставьте комментарий к этому материалу, чтобы администратор увидел и исправил. Спасибо!

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *